Classement

Illegal Soccer Tier list des gadgets

Snapshot août 2026 — deux slots, quatre jobs, pas de faux noms mythiques.

Dernière mise à jour:

Tier list des gadgets

C’est la page enfant vers laquelle le hub des tiers pointe quand vous vous souciez de ce qui occupe les slots 1 et 2. Les noms restent génériques jusqu’à ce que Repotted les étiquette dans un patch. Les rangs supposent un match public à 8 sur les terrains désert ou côtier, pas un serveur privé 1v1.

Lisez gadgets si vous ne savez pas ce qu’est l’huile.

Tier S — Grappin

Le grappin est le meilleur crime de foot. Il vole le premier contact, l’entrée en surface, et une fuite d’huile sans vider tous les pips. Il marche pour attaquant, chaos et gardien. Un gardien qui grappine un ballon qui rebondit est plus utile qu’un gardien avec une deuxième arme. Si vous ne prenez qu’un gadget cette semaine, prenez celui-là.

Pas S si : vous crochetez les coéquipiers pour rire. Alors c’est un bouton team-kill.

Tier A — Jetpack, huile (gardien), arme (chaos)

Jetpack est A parce que la hauteur gagne les centres et perd des pips. Les attaquants qui jetent à chaque touche deviennent des pigeons d’argile. Ceux qui jetent une fois par surface sont immarcables sur la carte des falaises côtières.

Huile est A dans votre propre tiers. C’est un arbitre portable. Gardiens et derniers reculés devraient la traiter comme un mur. Les avants qui la versent au milieu griefent leur propre passe.

Arme est A pour le chaos parce qu’arrêter une contre-attaque est le job. C’est B ou C pour un attaquant qui oublie de revenir à la frappe. Le mousquet de l’art officiel n’est pas un geste de finition.

Tier B — Arme (peel attaquant), jet (sweep gardien)

Un attaquant peut tenir une arme au slot 2 si le slot 1 est un jouet de mouvement. Servez-vous-en pour peeler, puis posez-la. Un gardien peut jeter pour boxer un lob, puis atterrir. Les deux sont honnêtes, les deux sont faciles à surutiliser.

Les explosifs, si vous en avez, siègent ici : super pour disperser une surface pleine, mauvais si vous êtes le seul qui peut finir.

Tier C — Jets highlight, huile milieu, « drôles » de deuxièmes armes

Boucles de jet touriste autour des projecteurs. Huile au rond central. Deux armes différentes parce que le casier a l’air cool. Ça gagne des clips et perd des chronos. Si votre replay est aérien et votre score à 0, vous êtes ici.

Tier D — Double arme sans passeur

Si cinq personnes prennent double arme, le ballon est un fantôme. D n’est pas « les armes sont nulles ». D c’est « vous avez dépensé les deux slots sur un job que personne n’a demandé ». Couplez avec de vraies paires de loadout ou acceptez de jouer à un autre jeu dans un serveur de foot.

Table rapide

GadgetAttaquantChaosGardien
GrappinSAS
JetpackABB
ArmeBSB
HuileCAS
ExplosifBAC
Double armeDBD

Comment ça cassera

Un patch nommé qui donne à une arme du tracking anti-jet montera les armes. Un nerf de stamina sur les grappins montera les jets. On bougera les lettres le jour même où le suivi de patchs gagne une ligne — pas parce qu’un streamer a crié.

Choisissez une colonne, deux cellules, allez jouer. Puis ouvrez comment marquer si les lettres étaient bonnes et le tir non.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les codes, les gadgets et les matchs sans arbitre.

Pourquoi le grappin est S ?

Il vole le premier contact et l'angle de surface sans vider tous les pips de stamina. Il marche dans chaque job.

Pourquoi l'arme n'est pas S pour tout le monde ?

Les armes arrêtent des corps. Les attaquants qui ne reviennent jamais à la frappe s'arrêtent eux-mêmes.

C'est basé sur les pick rates ?

Pas d'API publique pour ça encore. C'est basé sur la valeur de job dans les matchs à 8 et le design du kit officiel.

Quand les noms remplaceront-ils ces labels ?

Quand Repotted les imprimera dans un patch ou le casier. En attendant on refuse d'inventer des titres mythiques.