Mises à jour

Suivi des patchs Illegal Soccer

Une ligne par changement confirmé. Pas de cartes Trello leakées.

Dernière mise à jour:

Suivi des patchs

Ce suivi est une table, pas un blog. Quand Repotted livre un changement qu’on peut voir sur la place, dans Discord, ou sur X, ça gagne une date et une phrase. Cette phrase doit vous dire s’il faut rouvrir commandes, gadgets, ou le hub des tiers.

Baseline : notes de lancement.

Lignes confirmées

DateCe qui a changéAction wiki
12 mai 2026Univers créé ; expérience live comme place sport RobloxBaseline de lancement
15 août 2026Place mise à jour (timestamp Roblox)Surveiller diffs HUD / kit
28 août 2026Push X public : « soccer game where you can shoot the other team »Guides écrits contre ce kit
29 août 2026Univers mis à jour encoreRevérifier tuiles du casier et remplissage serveur
30 août 2026Snapshot wiki : serveurs à 8, deux slots de gadgets, onglets du casier listésHUD de référence
30 août 2026Serveurs publics ~914k visites, ~7,2k en jeu, ~7,3k favorisAjout cartes, mobile, test

Les lignes sans note publique restent courtes exprès. On n’écrira pas « probablement ajouté de l’huile cette semaine » — l’huile était déjà dans la liste officielle des cons.

Comment on ajoute une ligne

  1. Quelqu’un sur le Discord ou X pointe un vrai changement.
  2. On le reproduit dans un serveur public ou on cite la phrase officielle.
  3. On ajoute la date.
  4. On touche le guide correspondant le jour même si une touche, un slot ou un nom a bougé.

Si on ne peut pas le reproduire, ça n’a pas de ligne. Ça empêche le hub des mises à jour de devenir de la rumeur.

Ce qu’une ligne doit vous faire faire

  • Spread / dégâts d’arme → les joueurs chaos rouvrent chaos et droppent peut-être la double arme.
  • Taxe de pips jet → les attaquants rouvrent attaquant et arrêtent de pendre à chaque touche.
  • Nouvel onglet de casier → le casier prend le nom.
  • Code publié → table Actif du hub des codes, pas ce suivi, même si on ajoutera « code tombé » comme ligne.
  • Changement de taille de serveur → cette table, plus démarrage.

Vide exprès

Vous ne verrez pas de « spéculations d’équilibrage » quotidiennes. Illegal Soccer est un terrain live, pas un MOBA à 40 héros. Si rien n’est sorti, la dernière ligne tient. Rafraîchissez Discord, pas cette URL, toutes les heures.

Lire les timestamps Roblox sans paniquer

Un tampon « updated » d’univers peut vouloir dire un tweak d’éclairage, un flag backend, ou un vrai changement de kit. On ne promeut un tampon en histoire que quand on le voit dans un match ou dans une phrase officielle. Si on listait chaque tampon, cette table aurait l’air occupée et ne dirait rien.

Quand la première arme nommée sortira, ce sera la ligne la plus importante que cette page aura jamais. En attendant, jouez le kit que vous avez : armes, grappins, jets, huile, pas d’arbitres. Vérifiez Discord si vous voulez de l’adrénaline ; vérifiez cette table si vous voulez une date.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les codes, les gadgets et les matchs sans arbitre.

Pourquoi les premières lignes sont juste des timestamps ?

Ce sont des tampons d'update Roblox confirmés plus le push X public. Le texte d'ambiance est sur la page notes de lancement.

Loguerez-vous chaque maillot ?

Non. Les maillots vont sur la page casier. Ce suivi est pour les règles, le HUD, les gadgets, et les événements de codes.

Puis-je soumettre un patch ?

Oui, via le Discord officiel avec un clip ou un screenshot. On doit encore le confirmer.

Un patch wipe-t-il les codes ?

Parfois. Après une nouvelle ligne, revérifiez le hub des codes avant de coller un vieux string.

Pourquoi pas un log hotfix heure par heure ?

Parce que la plupart des tampons Roblox sont de l'éclairage ou du backend. On n'écrit une histoire que quand un match se joue vraiment différemment.

Un tweak de physique bougera-t-il le tier gadgets ?

Oui, si les jets ou grappins changent le coût en pips. On retouche le tier gadgets le jour où on le sent dans un serveur public.

Loguez-vous les tests en serveur privé ?

Non. Les matchs publics à 8 sont l'environnement qu'on classe. Les tests privés restent hors de cette table jusqu'à ce qu'ils ship.