Rastreador de patches de Illegal Soccer
Uma linha por mudança confirmada. Nenhum card de Trello vazado.
Este rastreador é uma tabela, não um blog. Quando a Repotted despachar uma mudança que a gente vê no place, no Discord ou no X, ela ganha uma data e uma frase. Essa frase deve dizer se você reabre controles, guia de gadgets ou o hub de tiers.
Linha de base: notas de lançamento.
Linhas confirmadas
| Data | O que mudou | Ação na wiki |
|---|---|---|
| 12 de maio de 2026 | Universe criado; experiência ao vivo como place de esporte no Roblox | Linha de base do lançamento |
| 15 de agosto de 2026 | Place atualizado (timestamp do Roblox) | Observar diffs de HUD / kit |
| 28 de agosto de 2026 | Push público no X: “soccer game where you can shoot the other team” | Guias escritos contra este kit |
| 29 de agosto de 2026 | Universe atualizado de novo | Rechecar tiles do locker e fill do servidor |
| 30 de agosto de 2026 | Snapshot da wiki: servidores de 8 jogadores, dois slots de gadget, abas do locker listadas | HUD de linha de base |
| 30 de agosto de 2026 | Servidores públicos ~914k visitas, ~7.2k jogando, ~7.3k favoritos | Adicionados mapas, celular, análise |
Linhas sem nota pública ficam curtas de propósito. Não vamos escrever “provavelmente adicionaram óleo esta semana” — óleo já estava na lista oficial de contras.
Como adicionamos uma linha
- Alguém na página do Discord ou no X aponta uma mudança real.
- Reproduzimos num servidor público ou citamos a frase oficial.
- Adicionamos a data.
- Tocamos o guia correspondente no mesmo dia se um bind, um slot ou um nome se moveu.
Se não der para reproduzir, não ganha linha. Isso impede o hub de atualizações de virar rumor.
O que uma linha deve te fazer fazer
- Spread / dano de arma → jogadores de caos reabrem caos e talvez larguem duas armas.
- Taxa de pip de jet → atacantes reabrem atacante e param de ficar suspensos em todo toque.
- Nova aba do locker → a página do locker ganha o nome.
- Código publicado → tabela Ativo de códigos, não este rastreador, embora a gente adicione “código caiu” como uma linha.
- Mudança de tamanho de servidor → esta tabela, mais primeiros passos.
Vazio de propósito
Você não vai ver “especulações de balance” diárias. Illegal Soccer é um campo ao vivo, não um MOBA de 40 heróis. Se nada saiu, a última linha permanece. Atualize o Discord, não esta URL, a cada hora.
Lendo timestamps do Roblox sem pânico
Um carimbo de universe “updated” pode significar um ajuste de luz, uma flag de backend ou uma mudança real de kit. Só promovemos um carimbo a história quando dá para ver numa partida ou numa frase oficial. Se listássemos cada carimbo, esta tabela pareceria ocupada e não diria nada.
Quando a primeira arma nomeada sair, vai ser a linha mais importante que esta página já teve. Até lá, jogue o kit que você tem: armas, ganchos, jets, óleo, zero árbitros. Confira o Discord se quiser adrenalina; confira esta tabela se quiser uma data.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre códigos, gadgets e partidas sem árbitro.
Por que as primeiras linhas são só timestamps?
São carimbos confirmados de update do Roblox mais o push público no X. Texto de sabor está na página de notas de lançamento.
Vocês vão registrar cada camisa?
Não. Camisas vão para a página do locker. Este rastreador é para regras, HUD, gadgets e eventos de código.
Posso enviar um patch?
Sim, pelo Discord oficial com um clipe ou um print. Ainda precisamos confirmar.
Um patch apaga códigos?
Às vezes. Depois de uma linha nova, reconfira o hub de códigos antes de colar uma string velha.
Por que não tem log de hotfix hora a hora?
Porque a maioria dos carimbos do Roblox é luz ou backend. Só escrevemos uma história quando a partida de fato joga diferente.
Um ajuste de física move o tier de gadgets?
Sim, se jets ou ganchos mudarem o custo de pip. Retocamos o tier de gadgets no mesmo dia em que sentirmos isso num servidor público.
Vocês registram testes de servidor privado?
Não. Partidas públicas de 8 jogadores são o ambiente que ranqueamos. Testes privados ficam fora desta tabela até saírem.