Tiers

Illegal Soccer Tier list de gadgets

Snapshot de agosto 2026 — dos slots, cuatro trabajos, sin nombres míticos inventados.

Última actualización:

Tier de gadgets

Esta es la página hija a la que apunta el hub de tiers cuando te importa qué ocupa los slots 1 y 2. Los nombres se quedan genéricos hasta que Repotted los etiquete en un parche. Los ranks asumen un partido público de 8 en los campos desértico o costero, no un servidor privado 1v1.

Lee gadgets si no sabes qué es el aceite.

S — Gancho

El gancho es el mejor delito de fútbol. Roba el primer toque, roba la entrada al área y roba una huida del aceite sin vaciar todos los pips. Sirve para delantero, Chaos y portero. Un portero enganchando un balón que rebota es más útil que un portero con una segunda arma. Si esta semana solo tomas un gadget, toma este.

No es S si: enganchas compañeros de broma. Entonces es un botón de team-kill.

A — Jetpack, aceite (portero), arma (Chaos)

Jetpack es A porque la altura gana centros y pierde pips. Los delanteros que jetean cada toque se vuelven palomas de arcilla. Los delanteros que jetean una vez por área son immarcables en el mapa de acantilado costero.

Aceite es A en tu propio tercio. Es un árbitro portátil. Porteros y últimos atrás deberían tratarlo como un muro. Los delanteros que lo tiran en mediocampo están griefing su propio pase.

Arma es A para Chaos porque parar un contraataque es el trabajo. Es B o C para un delantero que se olvida de volver al chute. El mosquete del arte oficial no es una definición.

B — Arma (peel de delantero), jet (barrido de portero)

Un delantero puede sostener un arma en el slot 2 si el slot 1 es un juguete de movimiento. Úsala para peel y suéltala. Un portero puede jetear para golpear un globo y aterrizar. Ambas son honestas, ambas son fáciles de abusar.

Los explosivos, si tienes uno, se sientan aquí: geniales para dispersar un área llena, malos si eres la única persona que puede definir.

C — Jets de highlight, aceite de mediocampo, segundas armas «graciosas»

Loops de jet turista alrededor de las luces del estadio. Aceite en el círculo central. Dos armas distintas porque el casillero se ve cool. Eso gana clips y pierde cronómetros. Si tu replay es aéreo y tu marcador es 0, estás aquí.

D — Doble arma sin pasador

Si cinco personas toman doble arma, el balón es un fantasma. D no es «las armas son malas». D es «gastaste los dos slots en un trabajo que nadie pidió». Párealo con un loadout de verdad o acepta que estás jugando otro juego en un servidor de fútbol.

Tabla rápida

GadgetDelanteroChaosPortero
GanchoSAS
JetpackABB
ArmaBSB
AceiteCAS
ExplosivoBAC
Doble armaDBD

Cómo se va a romper esto

Un parche con nombre que le dé a un arma tracking anti-jet va a subir las armas. Un nerf de stamina en los ganchos va a subir los jets. Moveremos letras el mismo día que el seguimiento de parches gane una fila, no porque un streamer grite.

Elige una columna, elige dos celdas, ve a jugar. Luego abre cómo marcar si las letras estaban bien y el chute no. El ranking no chuta por ti: solo te impide llegar al panal con un kit que ya perdió el partido en el lobby.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre códigos, gadgets y partidos sin árbitro.

¿Por qué el gancho es S?

Roba el primer toque y el ángulo del área sin vaciar todos los pips de stamina. Funciona en cada trabajo.

¿Por qué el arma no es S para todos?

Las armas paran cuerpos. Los delanteros que nunca vuelven al chute se paran a sí mismos.

¿Esto se basa en pick rates?

Todavía no hay API pública para eso. Se basa en el valor de trabajo en partidos de 8 y en el diseño oficial del kit.

¿Cuándo van a reemplazar estas etiquetas los nombres?

Cuando Repotted los imprima en un parche o en el casillero. Hasta entonces nos negamos a inventar títulos míticos.